Willkommen in Gardh
In den dunklen Tagen, als das Universum brach lag und öd war, tobten die Götter. Sie strebten danach, etwas zu erschaffen und bekriegten sich gegenseitig mit Waffen, Worten und Taten. In ihrem Wahnsinn fielen zuerst die Brüder Hextor und Heironeus und aus ihren Leibern wurde die Erdmasse, die wir heute Gardh nennen.
In diesem Toben entstanden auch die ersten Lebewesen, unsterblich und voll grausamer Schönheit wie ihre Schöpfer selbst: die Altelfen.
Doch das Land war noch nicht, wie es heute ist und erst als sich der Götterkrieg dem Ende neigte, wurde aus dem Blut der gefallenen Götter das Geschenk des Wassers und aus ihren Körpern Gebirge, aus ihrem Haar Wälder und aus ihren Eingeweiden Wüsten.
Die Altelfen strebten ihren Eltern nach, sie wollten nicht Erschaffene sein, sondern Erschaffer.
Bei dem Entstehen Gardhs hatte sich kurzzeitig das Gewebe der Astralebene verdünnt und einen Teil der ihr innewohnenden Magie auf die materielle Ebene entleert. Auch die Götter selbst hinterließen schwache Spuren ihrer Magie. So waren die ersten zwei Arten von Magie auf die materielle Ebenegeleangt: die göttliche Magie und die Arkane.
Die Altelfen aber lernten nun, beide Teile der Magie zu kanalisieren - und zu verändern. Einige der Altelfen fokussierten die göttliche Magie in der Natur, die sich diese Magie nach und nach zu eigen machte - so entstand die natürliche Magie.
Andere Altelfen experimentierten mit der arkanen Magie von der Astralebene und schafften es, Teile davon von dem Gewebe der Astralebene zu lösen - so entstand die freie Magie.
Doch diese Versuche und Experimente hatten ihre Folgen: die Magie wurde immer schwächer und schwerer zu kanalisieren. Die gespaltenen Teile ließen sich nicht mehr vereinen.
Gardh gedieh und neue Lebewesen kamen, die Altelfen aber zogen sich zurück und bis heute weiß niemand, wo sie sind...
Vor Euch liegt ein Kontinent mit gigantischer Ausweitung, umrahmt von den Unüberwindbare, massiven Gebirgen die sich, mal im Meer, mal nah beim Land so hoch erheben, dass ihre Bergspitzen in den Wolken verschwinden. Die Lieder der Barden wissen zu erzählen, dass Ihr über die Unüberwindbaren bis in die Hänge Celestiens aufsteigen könnt, wenn Ihr die Kraft und Reinheit die ein solche Unterfangen benötigt, besitzt. Ebenso wie Ihr, wenn Ihr durch die tiefsten Eingeweide Gardhs kriecht, angeblich die Höllen und den Abyss erreichen könnt, wenn Ihr die Macht und den Mut habt, solches zu tun.
Was Euch bis dahin erwartet ist der nackte Kampf um's Überleben in einer Welt die alle Schrecken kennt.
Eigentlich wolltet Ihr Helden sein, großartige Kämpfer, mächtige Magier, gotterwählte Kleriker? Es gibt immer jemanden der besser ist als Ihr – und er wird selten auf Eurer Seite stehen.
Gardh ist eine grausame Welt, außerhalb der einigermaßen sicheren Mauern der Zivilisation erwartet Euch nur die Wildnis in ihrer ganzen Erbarmungslosigkeit: ob es wilde Tiere, Kälte, Hunger oder Durst sind – am Ende warten auf Euch nur noch die Waagschalen der Weißen Frauen die Eure Seele mit Euren Taten aufwiegen um die Strafe für Eure unverschuldete Geburt festzulegen.
Neuigkeiten: Komplett - Reload
Es soll
- düsterer werden
- abgespeckt werden (Völker, Monster,...)
- nicht verkomplizieren, sondern vereinfachen
- mehr Freiheiten für SL bieten
- überschaubarer s...
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Neuigkeiten: Foren - Updates
Momentan überarbeite ich gerade die Profilanzeige, deshalb kann es da gerade zu Fehlern kommen.
Neuigkeiten: Willkommen in Gardh
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Neuigkeiten: Gardh - Updates
Dies verhindert dass Threads, in welchen wir nur etwas editieren, nicht als 'neu...
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Neuigkeiten: Weitere Adresse
den Weg in die Stadt könnt ihr seit heute Abend auch über die Adresse "http://www.gardh.wortbrecher.net" finden.
Damit haben wir zwei Ad...
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Neuigkeiten: Weitere Designs
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Neuigkeiten: Banner
Neuigkeiten: Wie ihr mitarbeiten könnt
Gardh ist ein offenes Kampagnensetting.
Wir wollten eine Welt schaffen, die halbwegs beliebig erweiterbar ist...
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Neuigkeiten: Wir arbeiten dran...
Liebe Besucher und eventuell künftige Mitglieder,
Das Forum Gardh befindet sich momentan noch im Aufbau. ...[/Aktualisierung]
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Neuigkeiten: Disclaimer
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